One More Night States of Mind
Elige la mente que encaje con tu lobby — Calm para aprender, Guilty de base, desbloqueables tras cada final.
Puerta de desbloqueo
Los States of Mind son los modos de run seleccionables en el ascensor. Piénsalos como kits de personaje: vidas, porcentaje de Power, caminar/correr/stamina, multiplicadores de monedas, agresión y conteos de elección de Threat cambian todos con la mente que elijas.
Desbloqueas el menú de State of Mind tras limpiar Trapped in the Nightmare (TitN). Hasta entonces, juega el flujo por defecto y céntrate en Primeros pasos más Energía de la oficina.
Mentes por defecto (siempre disponibles tras TitN)
Calm
- Sensación: Menos agresión (−15%), los Threats ganan AI más lento, +1 elección de Threat, pero empiezas con dos Threats iniciales extra y −1 elección de tienda.
- Patrón de stats: 4 vidas, Power estándar al 100%, movimiento estándar.
- Úsala cuando: Enseñas a un amigo, estabilizas tras un parche o practicas nuevas penalties.
- Evítala cuando: Necesitas opciones densas de tienda para un push de Noche 20.
Guilty
- Sensación: La experiencia base — sin pros gratis, sin contras gratis.
- Patrón de stats: 3 vidas, Power al 100%, movimiento y monedas estándar.
- Úsala cuando: Mides skill real, grabas guías o comparas tiers de Threat con justicia en la Lista de tiers de amenazas.
Devastated
- Sensación: Más recursos, más dolor — +10% Power, run/walk/stamina un poco mejores, 1.1× monedas, +1 elección de tienda, pero +25% agresión, los Threats ganan AI más rápido y −1 elección de Threat.
- Úsala cuando: Tu lobby ya domina roles de puerta y cámara y quiere gear más rápido hacia Noche 20.
Mentes desbloqueables (recompensas de final)
Scorched — desbloquea al superar Burning It Down
- Empieza con la presión del Threat Heat y sobrecalentamiento de puertas más rápido / Power del portátil más hambriento.
- Algo de alivio de agresión (−10%) y un patrón de vida de armadura, pero el ventilador se vuelve trabajo permanente.
- Combínala con notas de práctica BiD en Finales y disciplina de Power en Energía de la oficina.
Soaked — desbloquea al superar Paint the World Purple
- Añade locks estilo Divine Punishment y fuerza penalties extra con más probabilidad de que sean relacionadas con Threat.
- Menos vidas, soporte de vida de armadura, dos elecciones iniciales de Threat.
- Ideal solo cuando tu equipo ya entiende Penalties y la presión del paquete Jordi.
Puppeteered — desbloquea al superar False Savior
- Fuerza gestión de Lullaby / cinta de música que influye en toda la noche.
- Dos elecciones iniciales de Threat, stats inclinadas a stamina, vida de armadura, conteo bajo de vidas.
- Trae compañeros capaces con cámara para que las manos de Office cuiden la música.
Mentes ocultas / meme
Docs de la comunidad mencionan mentes de desafío extremo (kits estilo Fooled con Power aplastado, una sola vida de armadura, multiplicadores masivos de AI). Trátalas como herramientas de alarde, no de progresión. Desactiva supuestos Casual y no las encoles en ascensores públicos aleatorios.
Mentes eliminadas (kits Lost antiguos) pueden aparecer en vídeos desactualizados — confía en la pantalla de selección en vivo tras Notas de parche.
Elección según el objetivo
| Objetivo | Mente |
|---|---|
| Primeros clears tras TitN | Calm o Guilty |
| Farm de monedas / codicia de tienda | Devastated |
| Maestría BiD / drills de Heat | Scorched |
| Maestría PtWP | Soaked |
| Maestría False Savior | Puppeteered |
| Test justo de tiers | Guilty |
Etiqueta en co-op
Anuncia la mente antes de que el ascensor cierre. Mezclar mentes está bien; mezclar expectativas no — un profesor Calm más un speedrunner Devastated pelearán por los bans de Threat. Usa Consejos de co-op para callouts de roles.
Páginas relacionadas
- Finales para el orden de desbloqueo TitN → BiD → PtWP → False Savior
- Penalties porque Soaked fuerza más de ellas
- Lista de tiers de mejoras para gastar el pico de monedas de Devastated
- Myself antes de la Noche 20 de cualquier mente
Elige la mente que encaje con la lección de esta noche. La pesadilla ya aporta caos — no hace falta apilarlo por accidente.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para supervivientes de One More Night.
¿Cómo desbloqueo States of Mind?
Limpia primero el final Trapped in the Nightmare. La selección de mente aparece después.
¿Qué mente es mejor para principiantes?
Calm para aprender, Guilty cuando quieres la línea base real. Guarda Devastated hasta que los roles estén estables.
¿Cómo desbloqueo Scorched, Soaked y Puppeteered?
Supera Burning It Down, Paint the World Purple y False Savior respectivamente.
¿Scorched siempre añade Heat?
Sí — Scorched empieza con presión de Heat y drenaje más rápido de Power de puertas/portátil. Reserva un jugador de ventilador.