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One More Night États d'esprit

Choisissez le mind qui match votre lobby — Calm pour apprendre, Guilty en baseline, unlockables après chaque clear de fin.

Dernière mise à jour:

Guide des États d'esprit

Porte d’unlock

Les États d’esprit (States of Mind) sont les modes de run sélectionnables à l’ascenseur. Pensez-y comme des kits de personnage : vies, pourcentage d’énergie, marche/course/stamina, multiplicateurs de pièces, aggression et nombre de choix de Threat changent tous avec le mind choisi.

Vous unlockez le menu State of Mind après avoir clear Trapped in the Nightmare (TitN). Jusque-là, jouez le flow par défaut et concentrez-vous sur Premiers pas plus Énergie du bureau.

Minds par défaut (toujours dispo après TitN)

Calm

  • Feel : Aggression plus basse (−15 %), les Threat gagnent de l’AI plus lentement, +1 choix de Threat, mais vous démarrez avec deux Threat de départ en plus et −1 choix boutique.
  • Pattern de stats : 4 vies, 100 % d’énergie standard, mouvement standard.
  • Utilisez quand : Vous enseignez à un ami, vous stabilisez après un patch, ou vous pratiquez de nouvelles pénalités.
  • Évitez quand : Vous avez besoin d’options boutique denses pour un push Night 20.

Guilty

  • Feel : L’expérience baseline — pas de free pros, pas de free cons.
  • Pattern de stats : 3 vies, 100 % d’énergie, mouvement et pièces standard.
  • Utilisez quand : Vous mesurez le vrai skill, vous enregistrez des guides, ou vous comparez les tiers de Threat équitablement sur la Tier List des menaces.

Devastated

  • Feel : Plus de ressources, plus de douleur — +10 % d’énergie, run/marche/stamina un peu meilleurs, 1,1× pièces, +1 choix boutique, mais +25 % d’aggression, les Threat gagnent de l’AI plus vite, et −1 choix de Threat.
  • Utilisez quand : Votre lobby own déjà les rôles portes et caméras et veut gear plus vite vers Night 20.

Minds unlockables (récompenses de fins)

Scorched — unlock en battant Burning It Down

  • Démarre avec la pression Threat Heat et une surchauffe de portes / drain laptop plus hungrys.
  • Léger soulagement d’aggression (−10 %) et un pattern de vie armor, mais le fan devient un job permanent.
  • Couplez avec les notes de pratique BiD sur Fins et la discipline énergie sur Énergie du bureau.

Soaked — unlock en battant Paint the World Purple

  • Ajoute des locks style Divine Punishment et force des pénalités extra avec une chance plus haute qu’elles soient Threat-related.
  • Moins de vies, support vie armor, deux choix de Threat de départ.
  • Idéal seulement après que votre équipe comprend déjà les Pénalités et la pression package Jordi.

Puppeteered — unlock en battant False Savior

  • Force la gestion Lullaby / music tape qui influence toute la nuit.
  • Deux choix de Threat de départ, stats orientées stamina, vie armor, faible compte de vies.
  • Amenez des coéquipiers capables caméra pour que les mains bureau babysittent la musique.

Minds cachés / meme

Les docs communautaires mentionnent des minds challenge extrêmes (kits style Fooled avec énergie écrasée, une seule vie armor, multiplicateurs d’AI massifs). Traitez-les comme des outils de brag, pas de progression. Désactivez les hypothèses Casual et ne les queuez pas dans des ascenseurs publics random.

Des minds retirés (anciens kits Lost) peuvent apparaître dans des vidéos outdated — croyez l’écran de select live après les Notes de patch.

Choisir selon l’objectif

ObjectifMind
Premiers clears après TitNCalm ou Guilty
Farm pièces / boutique greedyDevastated
Maîtrise BiD / drills HeatScorched
Maîtrise PtWPSoaked
Maîtrise False SaviorPuppeteered
Tests de tier équitablesGuilty

Étiquette coop

Annoncez le mind avant que l’ascenseur lock. Les minds mixtes vont, les attentes mixtes non — un prof Calm plus un speedrunner Devastated se bagarreront sur les bans de Threat. Utilisez Astuces coop pour les callouts de rôles.

Pages associées

  • Fins pour l’ordre d’unlock TitN → BiD → PtWP → False Savior
  • Pénalités parce que Soaked en force davantage
  • Tier List des upgrades pour dépenser le spike de pièces Devastated
  • Myself avant la Night 20 de n’importe quel mind

Choisissez le mind qui match la leçon de ce soir. Le cauchemar fournit déjà le chaos — vous n’avez pas besoin de l’empiler par accident.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les survivants d'One More Night.

Comment unlocker les États d'esprit ?

Clear d'abord la fin Trapped in the Nightmare. Le select de mind apparaît ensuite.

Quel mind est le meilleur pour débutants ?

Calm pour apprendre, Guilty quand vous voulez la vraie baseline. Gardez Devastated jusqu'à ce que les rôles soient stables.

Comment unlocker Scorched, Soaked et Puppeteered ?

Battez respectivement Burning It Down, Paint the World Purple et False Savior.

Scorched ajoute-t-il toujours Heat ?

Oui — Scorched démarre avec la pression Heat et un drain portes/laptop plus rapide. Budgétez un joueur fan.