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One More Night States of Mind

Escolha a mind que combina com o lobby — Calm para aprender, Guilty de base, desbloqueáveis após cada final.

Última atualização:

Guia de States of Mind

Portão de desbloqueio

States of Mind são os modos de run selecionáveis no elevador. Pense neles como kits de personagem: vidas, porcentagem de Power, andar/correr/stamina, multiplicadores de moedas, agressão e contagens de escolha de Threat mudam todos com a mind que você pega.

Você desbloqueia o menu de State of Mind depois de limpar Trapped in the Nightmare (TitN). Até lá, jogue o fluxo padrão e foque em Primeiros passos mais Energia do escritório.

Minds padrão (sempre disponíveis após TitN)

Calm

  • Sensação: Menos agressão (−15%), Threats ganham AI mais lento, +1 escolha de Threat, mas você começa com duas Threats iniciais extras e −1 escolha de loja.
  • Padrão de stats: 4 vidas, Power padrão a 100%, movimento padrão.
  • Use quando: Estiver ensinando um amigo, estabilizando após um patch ou praticando novas penalties.
  • Evite quando: Precisar de opções densas de loja para um push de Night 20.

Guilty

  • Sensação: A experiência baseline — sem prós de graça, sem contras de graça.
  • Padrão de stats: 3 vidas, Power a 100%, movimento e moedas padrão.
  • Use quando: Medir skill de verdade, gravar guias ou comparar tiers de Threat com justiça na Tier List de ameaças.

Devastated

  • Sensação: Mais recursos, mais dor — +10% Power, run/walk/stamina um pouco melhores, 1.1× moedas, +1 escolha de loja, mas +25% agressão, Threats ganham AI mais rápido e −1 escolha de Threat.
  • Use quando: Seu lobby já domina papéis de porta e câmera e quer gear mais rápido rumo à Night 20.

Minds desbloqueáveis (recompensas de final)

Scorched — desbloqueie ao vencer Burning It Down

  • Começa com a pressão do Threat Heat e superaquecimento de portas mais rápido / Power do laptop mais faminto.
  • Algum alívio de agressão (−10%) e um padrão de vida de armadura, mas o ventilador vira trabalho permanente.
  • Combine com notas de prática BiD em Finais e disciplina de Power em Energia do escritório.

Soaked — desbloqueie ao vencer Paint the World Purple

  • Adiciona locks estilo Divine Punishment e força penalties extras com chance maior de serem ligadas a Threat.
  • Menos vidas, suporte de vida de armadura, duas escolhas iniciais de Threat.
  • Ideal só depois que o time já entende Penalties e a pressão do pacote Jordi.

Puppeteered — desbloqueie ao vencer False Savior

  • Força gerenciamento de Lullaby / fita de música que influencia a noite inteira.
  • Duas escolhas iniciais de Threat, stats inclinadas a stamina, vida de armadura, contagem baixa de vidas.
  • Traga companheiros capazes com câmera para as mãos do Office cuidarem da música.

Minds ocultas / meme

Docs da comunidade mencionam minds de desafio extremo (kits estilo Fooled com Power esmagado, uma única vida de armadura, multiplicadores massivos de AI). Trate-as como ferramentas de gabarola, não de progressão. Desative pressupostos Casual e não as enfileire em elevadores públicos aleatórios.

Minds removidas (kits Lost antigos) podem aparecer em vídeos desatualizados — confie na tela de seleção ao vivo após Notas de patch.

Escolha por objetivo

ObjetivoMind
Primeiros clears após TitNCalm ou Guilty
Farm de moedas / ganância de lojaDevastated
Domínio BiD / drills de HeatScorched
Domínio PtWPSoaked
Domínio False SaviorPuppeteered
Teste justo de tiersGuilty

Etiqueta no coop

Anuncie a mind antes de o elevador travar. Misturar minds é ok; misturar expectativas não — um professor Calm mais um speedrunner Devastated vão brigar por bans de Threat. Use Dicas de coop para calls de papéis.

Páginas relacionadas

  • Finais para a ordem de unlock TitN → BiD → PtWP → False Savior
  • Penalties porque Soaked força mais delas
  • Tier List de upgrades para gastar o pico de moedas de Devastated
  • Myself antes da Night 20 de qualquer mind

Escolha a mind que combina com a lição de hoje. O pesadelo já fornece o caos — você não precisa empilhá-lo por acidente.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviventes de One More Night.

Como desbloqueio States of Mind?

Limpe primeiro o final Trapped in the Nightmare. A seleção de mind aparece depois.

Qual mind é melhor para iniciantes?

Calm para aprender, Guilty quando você quer a baseline verdadeira. Guarde Devastated até os papéis estarem estáveis.

Como desbloqueio Scorched, Soaked e Puppeteered?

Vença Burning It Down, Paint the World Purple e False Savior respectivamente.

Scorched sempre adiciona Heat?

Sim — Scorched começa com pressão de Heat e drenagem mais rápida de Power de portas/laptop. Reserve um jogador de ventilador.