One More Night States of Mind
Escolha a mind que combina com o lobby — Calm para aprender, Guilty de base, desbloqueáveis após cada final.
Portão de desbloqueio
States of Mind são os modos de run selecionáveis no elevador. Pense neles como kits de personagem: vidas, porcentagem de Power, andar/correr/stamina, multiplicadores de moedas, agressão e contagens de escolha de Threat mudam todos com a mind que você pega.
Você desbloqueia o menu de State of Mind depois de limpar Trapped in the Nightmare (TitN). Até lá, jogue o fluxo padrão e foque em Primeiros passos mais Energia do escritório.
Minds padrão (sempre disponíveis após TitN)
Calm
- Sensação: Menos agressão (−15%), Threats ganham AI mais lento, +1 escolha de Threat, mas você começa com duas Threats iniciais extras e −1 escolha de loja.
- Padrão de stats: 4 vidas, Power padrão a 100%, movimento padrão.
- Use quando: Estiver ensinando um amigo, estabilizando após um patch ou praticando novas penalties.
- Evite quando: Precisar de opções densas de loja para um push de Night 20.
Guilty
- Sensação: A experiência baseline — sem prós de graça, sem contras de graça.
- Padrão de stats: 3 vidas, Power a 100%, movimento e moedas padrão.
- Use quando: Medir skill de verdade, gravar guias ou comparar tiers de Threat com justiça na Tier List de ameaças.
Devastated
- Sensação: Mais recursos, mais dor — +10% Power, run/walk/stamina um pouco melhores, 1.1× moedas, +1 escolha de loja, mas +25% agressão, Threats ganham AI mais rápido e −1 escolha de Threat.
- Use quando: Seu lobby já domina papéis de porta e câmera e quer gear mais rápido rumo à Night 20.
Minds desbloqueáveis (recompensas de final)
Scorched — desbloqueie ao vencer Burning It Down
- Começa com a pressão do Threat Heat e superaquecimento de portas mais rápido / Power do laptop mais faminto.
- Algum alívio de agressão (−10%) e um padrão de vida de armadura, mas o ventilador vira trabalho permanente.
- Combine com notas de prática BiD em Finais e disciplina de Power em Energia do escritório.
Soaked — desbloqueie ao vencer Paint the World Purple
- Adiciona locks estilo Divine Punishment e força penalties extras com chance maior de serem ligadas a Threat.
- Menos vidas, suporte de vida de armadura, duas escolhas iniciais de Threat.
- Ideal só depois que o time já entende Penalties e a pressão do pacote Jordi.
Puppeteered — desbloqueie ao vencer False Savior
- Força gerenciamento de Lullaby / fita de música que influencia a noite inteira.
- Duas escolhas iniciais de Threat, stats inclinadas a stamina, vida de armadura, contagem baixa de vidas.
- Traga companheiros capazes com câmera para as mãos do Office cuidarem da música.
Minds ocultas / meme
Docs da comunidade mencionam minds de desafio extremo (kits estilo Fooled com Power esmagado, uma única vida de armadura, multiplicadores massivos de AI). Trate-as como ferramentas de gabarola, não de progressão. Desative pressupostos Casual e não as enfileire em elevadores públicos aleatórios.
Minds removidas (kits Lost antigos) podem aparecer em vídeos desatualizados — confie na tela de seleção ao vivo após Notas de patch.
Escolha por objetivo
| Objetivo | Mind |
|---|---|
| Primeiros clears após TitN | Calm ou Guilty |
| Farm de moedas / ganância de loja | Devastated |
| Domínio BiD / drills de Heat | Scorched |
| Domínio PtWP | Soaked |
| Domínio False Savior | Puppeteered |
| Teste justo de tiers | Guilty |
Etiqueta no coop
Anuncie a mind antes de o elevador travar. Misturar minds é ok; misturar expectativas não — um professor Calm mais um speedrunner Devastated vão brigar por bans de Threat. Use Dicas de coop para calls de papéis.
Páginas relacionadas
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- Myself antes da Night 20 de qualquer mind
Escolha a mind que combina com a lição de hoje. O pesadelo já fornece o caos — você não precisa empilhá-lo por acidente.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes de One More Night.
Como desbloqueio States of Mind?
Limpe primeiro o final Trapped in the Nightmare. A seleção de mind aparece depois.
Qual mind é melhor para iniciantes?
Calm para aprender, Guilty quando você quer a baseline verdadeira. Guarde Devastated até os papéis estarem estáveis.
Como desbloqueio Scorched, Soaked e Puppeteered?
Vença Burning It Down, Paint the World Purple e False Savior respectivamente.
Scorched sempre adiciona Heat?
Sim — Scorched começa com pressão de Heat e drenagem mais rápida de Power de portas/laptop. Reserve um jogador de ventilador.