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Cómo superar la Noche 20 en One More Night

Plan de pelea de Myself para TitN — más qué cambia cuando BiD te manda a la Noche 21.

Última actualización:

Cómo superar la Noche 20

La Noche 20 es el examen. En la ruta por defecto Trapped in the Nightmare (TitN), la única amenaza que importa es Myself — un jefe que se comporta como varias amenazas a la vez. Esta guía muestra cómo estructurar la noche, qué cámaras importan, cómo asignar roles y cómo difiere el Scorched Myself de Noche 21 de Burning It Down. El vídeo incrustado desglosa ambos jefes visualmente; úsalo con el plan de texto de abajo.

Si aún mueres por apagones aleatorios de Noche 8, arregla primero hábitos de Energía de la oficina y Primeros pasos. Myself asume que ya respiras puertas y posees mejoras básicas de la lista de tiers de mejoras.

Qué es la Noche 20

  • TitN: Llega a la Noche 20, pelea con Myself, limpia para el final por defecto y desbloqueos.
  • Myself no es un juguete de voto normal; es el paquete de final.
  • La agresión y la presión multi-instancia suben conforme avanza la noche.
  • Myself añade presión de duración frente a una noche normal — presupuesta stamina y foco.
  • Notas profundas de lore/personalidad viven en Myself; esta página es la guía de clear.

División de roles (dúo o trío ideal)

Líder de cam / linterna — Vive en las seis cams, mantiene la luz hasta que las siluetas evaporen.
Líder de puerta — Vigila señales izquierda/derecha/atrás, incluida presión de atrás estilo whisper si está en tu parche.
Flex — Cubre movimiento de oficina, recargas de generador e intercambios de emergencia cuando alguien recibe jumpscare a mitad de animación.

Los jugadores Solo deben rotar en un bucle estricto: mirada a puertas → barrido de linterna de seis cams → poder → repetir. Los clears Solo son totalmente posibles con runs de prep inclinadas a oficina.

Las seis cámaras que importan

Los spawns de cámara de Myself se rastrean en:

  1. Maintenance
  2. Arcade
  3. Entrance
  4. Backstage
  5. Kitchen
  6. Storage

Si está en cam, mantén la linterna hasta el feedback de evaporación. Escanear cams irrelevantes es poder y segundos perdidos. Los comentaristas confirman una y otra vez que Myself no usa todo el mazo de cams — cree en las seis.

Capas de ataque a esperar

A lo largo de parches Myself ha usado kits solapados:

  • Ataques de puerta con aura/señal distinta en la puerta objetivo — cierra la correcta.
  • Presencia en cámara respondida con quemaduras de linterna en las seis de arriba.
  • Movimiento de oficina mientras es vulnerable a luz sostenida en la habitación en algunas fases.
  • Presión de ventilación / multi-instancia conforme acelera la noche — trata audio nuevo como una asignación nueva, no como sabor.
  • Charcos void / daño de máscara en algunas versiones — respeta peligros de suelo y HP de máscara.

Como los telegrafos se han retuneado (retirada de ventilación en algunas actualizaciones, adds multi-instancia en otras), verifica contra las notas de parche actuales si algo se siente mal.

Modelo mental minuto a minuto

Apertura: Estabiliza puertas, confirma conteo de poder, empieza el bucle de cams.
Medio: Espera presión solapada de puerta + cam. No te túneles en una cam por lore.
Tarde: Suben velocidad y multiataques. Acorta visitas al generador. Comunica cada señal.
Cierre: Mantén el bucle hasta la cutscene de clear — los peeks de ego tras mensajes de chat «lo tenemos» causan corazones rotos.

Checklist de prep antes de que termine la Noche 19

  • Capacidad de poder y reducción de sobrecalentamiento poseídas
  • Stamina suficiente para peeks de emergencia
  • HP de máscara no en 1 si aún aparecen fases de oficina
  • El equipo acuerda el orden de cams (lista las seis en voz alta)
  • Sin votos meme S-tier experimentales en Noche 19
  • Todos vieron el vídeo de la pelea una vez en mute mientras leían esta página

Burning It Down → Scorched Myself de Noche 21

Si iluminaste gasolina en Maintenance antes de la Noche 5 (confirmación de diálogo) y cumpliste reglas de desbloqueo/lobby, la Noche 5 puede bloquear BiD. Entonces la Noche 20 sigue presentando Myself en contexto scorched, y la Noche 21 introduce Scorched Myself.

Diferencias clave que reportan jugadores:

  • Cambia el paquete visual/audio; no dependas solo de la memoria de color de TitN.
  • Heat e impuestos de ruta scorched pueden estar ya estresando el poder — entra a 21 con disciplina de generador.
  • Algunos lobbies encuentran 21 «más fácil» solo porque por fin entienden la disciplina de linterna de 20; no infraprepares.
  • Pasos completos de ruta: Finales. El vídeo de referencia de gameplay de esta página cubre ambas noches.

Fallos habituales de Noche 20

FalloArreglo
Escanear cams aleatoriasQuédate con las seis
Toque de linternaMantén hasta evaporar
Todos los jugadores en camsMantén un líder de puerta
Entrar al 15% de poderCompra capacidad antes
Discord silenciosoUsa callouts de hábitos de Controles
Primera vez viendo MyselfSandbox o mira el vídeo, luego intenta

Ensayo en Sandbox

Usa Desafíos de Sandbox para practicar tracking de linterna y solape de puertas sin un reset de 90 minutos. Los modificadores Constant QTE son stress tests opcionales — apágalos si aún estás aprendiendo el bucle de seis cams.

Después de limpiar TitN

  1. Reclama equipo ligado al final (recompensas estilo Guilty Memory ayudan en runs posteriores).
  2. Decide la siguiente ruta: BiD, PtWP o False Savior vía Finales.
  3. Actualiza conocimiento de amenazas en resumen de amenazas y tiers de amenazas.
  4. Repasa Actualizaciones para que el próximo parche no invalide tu bucle.

Enlaces hermanos

Hub de guías · Finales · Myself · Energía de la oficina · Sandbox · Jugadores · Lista de tiers · Enlaces

La Noche 20 es ruidosa a propósito. Trae un plan más silencioso que la banda sonora, quema las seis cams como un ritual y sal con TitN desbloqueado — luego decide cuántas noches más quieres de verdad.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes de One More Night.

¿Qué cámaras usa Myself?

Céntrate en Maintenance, Arcade, Entrance, Backstage, Kitchen y Storage. Mantén la linterna hasta que la silueta evapore.

¿La Noche 20 es solo Myself?

En la ruta TitN por defecto, la Noche 20 es la noche de jefe Myself más que un tablero normal de voto multi-amenaza.

¿Cómo llego a la Noche 21?

Sigue el setup de Burning It Down (gasolina en Maintenance antes de la Noche 5 tras reglas de desbloqueo). La Noche 21 presenta Scorched Myself.

¿Puedo superar la Noche 20 en Solo?

Sí. Usa un bucle estricto puertas-cams-poder y prepárate con mejoras de poder y sobrecalentamiento.

¿Por qué dejó de funcionar mi antigua estrategia de Noche 20?

Myself se ha retuneado a lo largo de actualizaciones. Revisa notas de parche y practica el bucle actual de linterna de seis cams.