Fins One More Night
TitN, Burning It Down, Paint the World Purple, False Savior — exigences et notes de fight.
One More Night cache son histoire derrière des fins de route qui changent les boss Night 20–21, les récompenses, et même quelles menaces hantent la finale. Ce guide couvre les exigences pratiques pour Trapped in the Nightmare (TitN), Burning It Down (BiD), Paint the World Purple (PtWP) et False Savior, plus des notes sur les fins game-over et sandbox. La vidéo embarquée montre un path gameplay BiD complet — utilisez-la après avoir compris le texte checklist.
Spoilers suivent. Si vous voulez seulement les systèmes, restez sur Premiers pas et Night 20.
Ordre d’unlock recommandé
- TitN — clear baseline, enseigne Myself.
- BiD — attend en général la progress TitN / règles lobby.
- PtWP — notes Jordi + path pinceau ; attend souvent une progress de fin antérieure.
- False Savior — route boîte à musique Puppet ; souvent gated derrière du travail de fins plus tôt.
Des règles exactes de pourcentage lobby pour certaines routes (par exemple, majorité de clears TitN dans la party) sont apparues dans des writeups communautaires — si BiD ne s’offre pas en Night 5, vérifiez que assez de joueurs remplissent l’unlock et que le dialogue essence a déjà tiré.
Trapped in the Nightmare (TitN)
Objectif : Survivre jusqu’à Night 20 et battre Myself.
Item de setup : Aucun au-delà du play normal.
Boss : Myself — liste flashlight six cams, chevauchement portes/bureau. Tactiques complètes : Comment battre Night 20 et Myself.
Pourquoi en premier : Unlock minds, gear (style Guilty Memory) et gates de permission pour les routes plus dures.
Jouez des votes propres de la tier list menaces, achetez de la survie dans la tier list upgrades, et n’expérimentez pas Heat tant que TitN n’est pas fait.
Burning It Down (BiD)
Objectif : Route scorched qui culmine en Night 21 Scorched Myself et la séquence de fin burn.
Setup critique : Avant Night 5, ouvrez les caméras sur Maintenance, trouvez l’essence (et le contexte lighter associé sur certaines versions), et tenez la flashlight jusqu’à confirm dialogue. Ratez la fenêtre, ratez la route.
Night 5 : Sélectionnez le path BiD quand proposé pendant l’intermission.
Flow boss : Night 20 vous presse encore avec Myself sous contexte scorched ; Night 21 est Scorched Myself.
Note énergie : Les combos mind Scorched / Heat taxent le fan — lisez Énergie du bureau.
Tip lobby : Certaines versions veulent qu’une majorité de joueurs own déjà TitN. Solo avec TitN unlock est le lab le plus propre.
Paint the World Purple (PtWP)
Objectif : Suivre la route peinture de Jordi vers une finale chargée de menaces liées à Jordi et de pression boss.
Prep lobby : Battez TitN d’abord. Dans la zone cafeteria / El Bar du hub, spam-cliquez la porte verrouillée jusqu’à ce qu’elle casse, puis prenez le pinceau de Jordi (Jordi’s Paintbrush). Équipez-le en starter.
Setup in-run (avant Night 5) : Votez Jordi tôt. Quand il apparaît à une porte, tenez la flashlight jusqu’à ce qu’il jette un papier/note. Collectez environ quatre notes d’ici Night 4.
Night 5 : Sélectionnez Paint the World Purple quand le vote de route apparaît.
Mid-route : Attendez-vous à des choix de package Jordi forcés (les clears communautaires citent des variantes comme White orbs, Jordi Shadow, Golden Gun, Stratosfear). Budgétez des mains flashlight et de la couverture cam.
Flow boss : Night 20 garde encore la pression Myself ; Night 21 package la finale Jordi. Le mind Soaked (unlock après PtWP) ajoute des locks style Divine Punishment — voir États d’esprit.
Tip : Calm peut sembler plus doux que Guilty sur un premier PtWP parce que la densité de Threat spike.
False Savior
Objectif : Suivre Puppet dans la route de fin commune la plus dure.
Gate typique : Clear PtWP (ou la chaîne de fins antérieures) pour que les items de setup apparaissent.
Setup in-run : Votez Puppet vers Night 1–2. Laissez-la sortir de la boîte à musique (ne gardez pas la boîte remplie pour toujours). Environ trois releases majeures forment / progressent le masque à côté du bureau. Quand le masque devient interactable, prenez-le (E / tap).
Night 5 : Sélectionnez False Savior quand proposé.
Note finale : False Savior exige souvent l’horloge de nuit complète (pas seulement une coupe style 4 AM), y compris la pression tardive et les pénalités Puppet comme les étireurs Her Last Stand — pratiquez sur Pénalités.
Flow boss : Night 20/21 avec Puppet encore pertinente ; les boards orientés caméra aident si les mains bureau babysittent la boîte. Le mind Puppeteered unlock après ce clear.
Tip squad : Nommez un owner musique dans Astuces coop avant que l’ascenseur lock.
Fins game-over et misc
Mourir dans certaines plages de nuits peut offrir des vignettes game-over flamme bleue INSERT (« Quick Death », variantes de nuits plus tardives comme « My Friends », etc.). Ce sont des bouchées d’histoire, pas des routes gear.
Fin Sandbox — quittez le sandbox via la porte indiquée pour la ligne « Am I ready? ».
Endless / Shackles — mourez dans des contextes endless Night 20+ ou prenez des portes d’escape spécifiques selon la version.
Tableau comparatif
| Fin | Setup clé | Focus boss | Gate typique |
|---|---|---|---|
| TitN | Jouer normalement | Myself N20 | Aucune |
| BiD | Flashlight essence avant N5 | Scorched Myself N21 | Progress TitN |
| PtWP | Notes Jordi + pinceau | Package Jordi | Fins antérieures |
| False Savior | Boîte Puppet x3 + cadeau masque | Puppet + pression boss | PtWP/antérieur |
Plan d’entraînement
- Clear TitN via Night 20.
- Sandbox flashlight Maintenance pour que le timing essence soit ennuyeux — Sandbox.
- Clear BiD avec upgrades énergie prêtes.
- PtWP / False Savior avec des amis qui connaissent déjà les portes (Contrôles).
- Relisez après les patches — Mises à jour / notes de patch.
Mindset récompenses
Les fins accordent de l’équipement et des droits de brag, pas des codes promo (Codes restent vides en nov. 2026). Elles n’exigent jamais d’exécuteurs (Scripts).
Liens frères
Hub Guides · Night 20 · Myself · Joueurs · Tier List · Liens pour confirmations Discord quand une exigence semble décalée par un patch.
Choisissez une fin par semaine de vraie vie. Le cauchemar boucle pour toujours — votre checklist n’a pas à le faire.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les survivants d'One More Night.
Comment démarrer Burning It Down ?
Après que les règles d'unlock TitN sont remplies, flashlight l'essence sur la caméra Maintenance jusqu'à l'apparition du dialogue avant Night 5, puis sélectionnez BiD à l'intermission Night 5.
Quelle est la fin par défaut ?
Trapped in the Nightmare — survivez jusqu'à Night 20 et battez Myself.
Comment marche False Savior ?
Progressez les interactions boîte à musique de Puppet (environ trois releases majeures), collectez le cadeau masque du mur quand il apparaît, et survivez à la finale influencée par Puppet.
Ai-je besoin de Paint the World Purple avant False Savior ?
Le routing d'unlock communautaire place en général PtWP avant False Savior. Si les items de setup n'apparaissent pas, clear d'abord les fins antérieures.
Les vignettes game-over sont-elles obligatoires ?
Non. Les histoires INSERT flamme bleue sont du lore optionnel. Concentrez-vous sur TitN/BiD/PtWP/False Savior pour les récompenses gameplay.